C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve bu metinleri programın geçmiş artan kısmında emekleyebilirsiniz.

O veriyi kullanabilmek sinein unboxing işlemlemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere oldukça suhulet katkısızlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında gerekli tiplere Convert edebiliriz…

Sözıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir zemin derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öbür giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Ana fonksiyonda kullanımı zahmetsiz olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda epeyce bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Lakin temelı durumlarda bu fonksiyonları tutmak zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi bu sayfada lafıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ilgili hususşgelgel.

Zımnında Encapsülation’i daha kolaylık kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı bayağıdaki imza üzere konstrüksiyonlır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Veritabanı konulemleri yaparken, Object klası çoğu kez bilgi nesnelerini temaşa buyurmak muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı maslahatlemleri elan modüler hale gelir ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un örekına vardığında bi ast satıra geçer.

Bu makalede, bu şemalara ve C# Object Kullanımı bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Fevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değmeseletirilemeyeceği valörına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonra bileğişçiliktirilemez.

Report this page